جمع التبرعات 15 سبتمبر 2024 – 1 أكتوبر 2024 حول جمع التبرعات

Foundations of 3D Graphics Programming

Foundations of 3D Graphics Programming

Jim X. Chen, Edward J. Wegman
كم أعجبك هذا الكتاب؟
ما هي جودة الملف الذي تم تنزيله؟
قم بتنزيل الكتاب لتقييم الجودة
ما هي جودة الملفات التي تم تنزيلها؟
This new reference text offers a shortcut to graphics theory and programming using JOGL, a new vehicle of 3D graphics programming in Java. It covers all graphics basics and several advanced topics, without including some implementation details that are not necessary in graphics applications. It also covers some basic concepts in Java programming for C/C++ programmers. The book is designed as quick manual for scientists and engineers who understand Java programming to learn 3D graphics, and serves as a concise 3D graphics textbook for students who know programming basics already.
المجلد:
.
عام:
2006
الإصدار:
1
الناشر:
Springer
اللغة:
english
الصفحات:
293
ISBN 10:
1846281857
ISBN 13:
9781846281853
سلسلة الكتب:
.
ملف:
FB2 , 9.71 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2006
إقرأ علي الإنترنت
جاري التحويل إلى
التحويل إلى باء بالفشل

أكثر المصطلحات والعبارات المستخدمة